교육 팁: 물고기 놀이(말 그대로)

우리는 다른 사람들(특히 어린이들)에게 낚시를 가르칠 때 캐스트를 만드는 방법, 루어 또는 미끼를 선택하는 방법, 캐스트할 위치와 관련하여 무엇을 찾아야 하는지 등에 대해 많은 시간을 보냅니다. 그러나 우리는 종종 물고기와 싸우는 느낌을 “연습”하는 것을 잊습니다. 그들이 실제로 물고기를 잡았을 때, 그들의 눈은 보통 “이제 뭐야?” 절망(물고기를 낚았다는 분명한 긍정적인 흥분과 함께).

나는 “낚시 놀이”를 위해 낚시 바늘이나 미끼를 줄에 묶기 전에 시간을 갖고 그들에게 성공적인 낚시가 어떤 느낌인지 약간의 느낌을 주는 것을 좋아합니다. 그들은 막대를 손에 쥐고 있고 나는 줄의 끝을 잡고 몇 가지 기본 사항을 검토합니다.

테이크는 어떤 느낌인가요? 글쎄, 그것은 여러 가지 방법으로 느낄 수 있지만, 만약 당신이 당신의 라인이 이렇게 팽팽하다고 느낀다면 (시연) 훅을 설정하십시오! 후크를 얼마나 세게 설정해야 합니까? 나는 그들에게 낚싯대 끝을 높이 들어 올리거나 옆으로 쳐들게 함으로써 그것을 보여줍니다(우리가 하고 있는 낚시 유형에 따라 다름).

아크를 유지하십시오. 모든 연령대의 사람들이 물고기 싸움에 대해 배울 수 있는 가장 중요한 것은 압력을 유지하는 것입니다. 그것은 설명하는 것보다 더 쉽게 볼 수 있는 시각적인 것입니다. 줄을 잡고 (물고기처럼) 구부린 다음 막대가 구부러진 상태를 유지해야 한다고 설명합니다(무지개 모양). 그 이상이면 물고기가 줄을 끊을 수 있습니다. 그보다 작으면(낚싯대가 구부러지지 않은 경우) 물고기가 낚시 바늘을 뱉을 수 있습니다. 아이들은 특히 호가 어떻게 생겼는지 보여주고 “물고기를 들고 있을 때 낚싯대가 이렇게 생겼는지 확인하세요.”라고 말할 때 이해합니다. 간단 해.

거기에서 전투 중에 약간의 스티어링 피쉬에 들어갈 수 있습니다. 물고기는 왼쪽으로 갑니다(당신은 왼쪽으로 당깁니다) 낚시꾼은 오른쪽으로 당깁니다.

물론, 당신은 일을 지나치게 복잡하게 만들고 싶지 않습니다. 그러나 전투를 시뮬레이션하는 데 약간의 시간을 할애하고 시각적인 방식으로 기본 사항을 검토하면 게이트 밖에서 자신감과 이해를 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그리고 그것은 물고기를 낚고 랜딩할 때 더 높은 성공률로 이어질 수 있으며, 이는 물고기 자체뿐만 아니라 초보자 낚시꾼에게도 좋습니다.


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커크 디터

커크 디터

Kirk Deeter는 Field & Stream의 편집장이며 고 Charlie Meyers와 함께 The Little Red Book of Fly Fishing을 공동 집필했습니다.

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