진짜 물건

오늘은 “전국 비디오 게임의 날”입니다. 그리고 겉보기에는 정반대처럼 보이지만 낚시 비디오 게임은 놀라울 정도로 인기가 있습니다. 이 가상 물고기는 항상 물고 있으며 실내의 기후가 제어되는 안락함에서 하루 중 언제든지 또는 계절에 따라 잡을 수 있습니다.

젊은이들에게 일부 비디오 게임은 매우 간단합니다. 하나는 플레이어가 미소 짓고 목적 없이 방황하는 만화 물고기가 컨트롤러를 윙윙거리게 할 때까지 맨 갈고리를 매달게 합니다. 재빠른 저크와 물고기는 하프를 치는 소리에 맞춰 즉시 포인트 가치로 환산된다.

나이든 플레이어는 프로그래머가 보다 사실적인 기능을 통합하려고 시도한 컴퓨터 게임에 감사할 수 있습니다. 시간, 기상 조건, 위치 및 덮개 유형과 같은 변수가 무대를 설정하는 데 도움이 됩니다. 그런 다음 플레이어는 로드와 릴 조합, 선 두께, 루어를 선택하고 캐스트를 대상으로 합니다. 성공 여부는 부분적으로 이러한 선택에 의해 결정되지만 로드 팁, 끌기 설정 및 모니터링 라인 장력 제어에 의해서도 결정됩니다.

오클라호마 야생동물부의 수중 교육 코디네이터인 Daniel Griffith는 오클라호마 야생동물 엑스포(9월 28-30일)에서 낚시 시뮬레이터를 지원합니다. 여기에서 아이들(그리고 어른들)은 싸움의자에 앉아 스크린의 물고기가 줄을 잡고 장대를 구부리는 것처럼 실제 막대와 릴을 잡고 작동합니다. 그리피스는 “물고기의 잡아당김을 느끼면서 더 많은 것을 위해 다시 오고 싶거나 실제를 하고 싶어하는 경험을 만드는 목표를 달성했다”고 말했다.

그리고 그게 전부입니다. 실제 낚싯대와 릴을 쥐고 있어도 화면이 깜박거리지 않고 실제로 물에 올라 낚시를 하는 박력 넘치는 경험을 할 수 없습니다.

내 아이들은 낚시 비디오 게임을 몇 개 가지고 있지만 뇌우, 눈보라가 치거나 긴 차를 타다가 갇히지 않는 한 게임에 먼지가 쌓입니다. 그들은 낚시 비디오 게임을 하고 난 후 너무 흥분해서 태클 상자가 나타나고 분류됩니다. 다시. 루어 거래가 이루어집니다. 그리고 얼음에 구멍을 뚫어 물을 던지기 위해 가야 합니다.


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앤디 휘트컴

앤디 휘트컴

Andy는 야외 작가입니다(http://www.justkeepreeling.com/) 그리고 스트레스를 받은 아빠는 2011년부터 takemefishing.org에 380개 이상의 블로그를 제공했습니다. 플로리다에서 태어났지만 오클라호마 농장 연못 유역에서 자란 그는 현재 펜실베니아에서 파이크, 스몰입 농어, 스틸헤드를 쫓고 있습니다. OSU에서 동물학 학사 학위를 취득한 후 그는 물고기 부화장에서 일했으며 OSU, Iowa 주 및 Michigan 주에서 수산 연구원으로 일했습니다.

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